Chaos Vantage2.5.2汉化版清逸轩课堂汉化

安装前 请卸载之前的 并把Vantage目录删除

注意:对于汉化不成功的 
1.请使用默认路径安装Chaos Vantage

2.安装后不显示双击安装补丁选择删除补丁再次安装   就能汉化成功

电脑可能会出现渲染报错 

解决方法:更新最新显卡驱动

软件发现新BUG: 无法取消渲染设备GPU自动选择  一直处于多显卡模式

系统要求

  • 最低要求
    • NVIDIA RTX® 系列 GPU,配备 NVIDIA® 驱动程序 515 或更高版本(推荐版本 537 或更高版本);或 AMD® RX 6000 系列或更高版本(实验性);或 Intel® Arc GPU(实验性)
    • ® Microsoft Windows® 10 更新 2004 或更高版本(版本 10.0.19041)
    • 系统内存应超过 GPU 内存(最小 8 GB RAM)。建议的 RAM 大小是 GPU 内存的两倍。

更改日志

版本 2.5.2(2024 年 9 月 12 日)

– 修复了打开响应式桌面时 Intel GPU 上的崩溃

– 修复了下载示例场景时发生的崩溃

– 修复了使用 Max中编辑的实例时出现的散点崩溃问题

– 修复了从 INI 文件恢复非自定义离线渲染预设时的崩溃问题

– 修复了太阳地理位置和动画地理位置属性

– 修复了 Chaos Scatter 中使用的消失变形实例

– 修复了在导入/合并 vrscene时错误跳过第一个摄像机的问题

– 修复了在加载纹理时将无法识别的色彩空间(场景线性 Rec.709-sRGB)视为原始图像的问题

– 修复了 Intel GPU 上的头发渲染问题

– 修复了在 AMD 和 Intel GPU 上使用大型 HDRI 进行渲染的问题

– 修复了自 2.5.0以来缺少运动模糊的问题

– 修复了多次反弹后半透明对象的黑色渲染

– 修复了使用胶片色调映射时消失的高光燃烧选项

– 修复了在 Maya中缩放基础对象时错误的置换法线

– 修复了单击标签时浮动设置对话框卡在光标上的问题

– 修复了垂直翻转在不透明度贴图的 UVW 变换中不起作用的问题

– 修复了某些快捷键在启动时

– 修复了动画对象可见性不适用于贴花的问题

– 修复了使用命名或非默认 UV 集的凹凸/法线贴图的渲染瑕疵,其他纹理也使用该集

 

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