【中文】Chaos Vantage v2.2.0中文版

Chaos Vantage 2,更新 2

官方发布

系统要求

  • 最低要求
    • NVIDIA RTX® 系列 GPU,带有 NVIDIA® 驱动程序 515 或更高版本(推荐版本 537 或更高版本);或 AMD® RX 6000 系列或更高版本(实验性);或 Intel® Arc GPU(实验性)
    • ® Microsoft Windows® 10 Update 2004 或更高版本(版本 10.0.19041)
    • 系统内存应超过 GPU 内存(至少 8 GB RAM)
  • 推荐要求

更改日志

版本 2.2.0(2023 年 12 月 7 日)
===================================================== – 添加了对 V-Ray Fur、Ornatrix、Hairfarm 和 XGen hair
的支持 – 添加了对 V-Ray Hair Next 材质
的支持 – 新增对 V-Ray Displacement
的支持 – 添加了对 Meteor Lake iGPU
的支持 – 添加了对 V-Ray 6.2 实例化
的支持
– 添加了在 .vantage 文件中
保存离线渲染的渲染设置选项的功能- 添加了 Vantage Live Link 设置对话框,使用 3Ds Max Vantage 工具栏启动 – 在状态栏
中添加了警告和错误计数指示器 – 添加了萤火虫过滤器
– 改进了加载场景
几何体时的 GPU 峰值内存使用率 – 改进了对失败几何体分配的检查 – 改进了 DLSS

– 添加了 2.25 倍和 3 倍高档模式;减少内存使用量
– 改进了 Optix 降噪器质量
– 改进的英特尔降噪器:升级到 2.1.0,在 Intel 设备上
启用 GPU 加速 – 改进了正交相机导航
– 改进了视口填充 – 现在,当清晰度设置为 0 时,过滤器被禁用 – 改进了 150% 和类似比率的 DPI 缩放

– 改进的 UI/UX:
在撤消/重做
时正确更新场景状态帮助程序消息现在,如果当前选择了
“原始场景”或“保存的场景”,则“更新场景状态”按钮会创建必要的子状态 修改新文件
时检测到场景状态的更改 – 修复了加载缺少节点引用
的无效 Instancer2 时崩溃的问题 – 修复了 UI 滑块范围错误的错误 – 修复了场景动画轨道
的错误修剪
– 修复了使用 Intel GPU 进行渲染
时的自动曝光和噪点蒙版叠加- 修复了缺少纹理UV的问题,如果缺少UVW生成器 – 修复了使用导入的 .vrscene
重新加载已保存的 .vantage 文件时出错的问题 – 修复:重新加载 .vantage 文件
后,导入的 vrscenes 中的动画摄像机未加载动画 – 修复了导入
时错误的相机分组问题 – 修复
了禁用曝光校正时 EXR 中曝光偏差的错误烘焙
– 修复了相机白平衡未保存在 EXR
中的问题
版本 2.1.1(2023 年 10 月 10 日)
================================================= – 添加了视口视图模式 – 添加了子状态助手状态消息
– 添加了对 TexCompMax 的 mix_amount 参数
的支持 – 改进了场景和子状态的删除,保留了当前未保存的更改

– 修复了在Live Link
中摄像机序列无法渲染的问题- 修复了降级 Vantage
后可能发生的崩溃问题 – 修复了应用场景状态

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