材质贴图加载器 3Ds Max 2016 – 2022完全汉化版
*适配本站下载的vray汉化版,不支持英文版vray。CR适配英文版本。
更改日志:

12-04-2022-新增:对Corona7物理材料的支持
-新增:支持3ds Max PBR材质镜面反射/金属材质
-添加:辛烷值随机贴图,带有混沌纹理
-新增:辛烷值翻转绿色通道法线贴图
-添加:Vray ACES颜色空间(默认值=关闭)
-新增:取消激活频道
-添加:材质名称编辑文本框
-新增:图标+用户界面
-新增:打开脚本文件夹按钮
-添加:纹理贴图旋转
-更改:更新的工具提示
-更改:默认情况下反转绿色通道=关闭
-修正:UDIM纹理加载
-修正:板岩三平面和复合地图删除
-修复:漫反射/AO合成贴图和法线贴图实时更新和删除
-修正:三平面映射参数链接
-修复:取消链接映射参数
-修复:渲染材质预览时崩溃
-修复:在视口中显示漫反射和ao的纹理按钮被翻转
-修正:禁用IOR不会永久将IOR值设置为999
-修正:反转通道适用于所有通道
-修复:如果它一直要求安装,安装错误
-修正:更新链接参数时辛烷值崩溃
-修正:漫反射/AO“倍增纹理”贴图的辛烷值崩溃
-修正:Vray链接随机地图
-修复了:使用粗糙度纹理时的Vray光泽度设置
-修正:Fstorm金属混合贴图删除
-修正:Physcis材质添加置换修改器崩溃
-修正:Arnold Triplaner参数链接
-删除:辛烷值标准地图支持
使用方法:
在3ds Max中,转到“自定义”>“自定义用户界面”>“工具栏”>“类别”>“DMZ”将“材质纹理加载器”拖动到工具栏中
当您运行“Material_Texture_Loader_v1.500_cn.mse”时,它将查找任何必要的文件,如果找不到所有文件,它将提示安装。
安装:
1-将所有文件下载/解包到一个文件夹中。
2-将最新版本的“Material_Texture_Loader_v1.5.mse”拖放到3ds max视口中。
或者在3ds max中运行脚本。脚本>运行脚本>选择“Material_Texture_Loader_v1.x.mse”>打开
3-脚本将询问您是否要安装这些文件。按确定。
4-你可以开始使用脚本。
安装后添加按钮:
1-在3ds Max中,转到“自定义”>“自定义用户界面”>“工具栏”>“类别”>“DMZ”。
2-将“材质纹理加载器”拖动到工具栏中。
创建新的自定义命名筛选器:
1-转到3ds max userscripts文件夹DMZ文件夹(例如:C:\Users\[用户名]\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2018-64位\chs\userscripts\DMZ\),
2-任何.ini文件(如“nameFilter\u 01 Default.ini”)都需要放在该文件夹中。
3-不要更改文件中通道的命名(例如“diffuse=”、“ambient=”)。
4-在相等(’=’)字符后添加任何单词,用逗号(’,’)分隔。这些词用于为右通道选择纹理。
5-您可以创建多达12个不同的.ini命名过滤器文件,所有这些文件都可以单独激活并在MTL中组合。