TurboTriSmooth 是 3ds Max 的一款高性能网格细分修改器,由 Marius Silaghi 开发,专为处理复杂三角面模型优化而设计。相比传统四边形细分工具,该插件采用独特的三角面(Tri-based)平滑算法,能在保持模型锐利边缘的同时实现更均匀的曲面分布,特别适合游戏资产、影视模型等需要保留硬表面细节的创作场景。
插件支持多级迭代控制,提供边折痕(Crease)、平滑组(Smoothing Groups)等专业参数,并兼容3ds Max 2020-2026各版本。其硬件加速预览功能可实时查看细分效果,显著提升高精度建模效率。安装仅需将DLM文件复制至plugins目录即可激活使用,是硬表面建模工作流的理想增强工具。
支持版本:3dmax2020~2026
版本语言:汉化版
安装说明
1) 关闭3ds Max软件
2) 将对应您3ds Max版本的”TurboSmooth Pro.dlm”文件复制到安装目录的plugins文件夹中
(默认路径:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max xxxx\plugins)
3) 重新启动3ds Max,在修改器列表中即可找到”TurboSmooth Pro”
更新方法
按照安装步骤操作,替换plugins文件夹中现有的”TurboSmooth Pro.dlm”文件
卸载方法
删除3ds Max安装目录plugins文件夹中的”TurboSmooth Pro.dlm”文件
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