安装前 请卸载之前的 并把Vantage目录删除

注意:对于汉化不成功的 
1.请使用默认路径安装Chaos Vantage

2.安装后不显示双击安装补丁选择删除补丁再次安装   就能汉化成功

电脑可能会出现渲染报错 

解决方法:更新最新显卡驱动

系统要求

 

  • 最低要求
    • NVIDIA RTX® 系列 GPU,搭配 NVIDIA® 驅動程式 515 或更新版本(推薦版本 530 或更新版本);或 AMD® RX 6000 系列或更高版本(实验性)
    • ® Microsoft Windows® 10 更新 2004 或更高版本(版本 10.0.19041)
    • 系统内存应超过 GPU 内存(至少 8 GB RAM)

更改日志

版本 2.4.0(2024 年 5 月 21 日)
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– 添加了对导入和创建 V-Ray 贴花的支持
– 添加了对 UDIM 纹理的支持
– 添加了对从 vrscene 文件(曝光、胶片、白平衡、色相/饱和度、色彩平衡、LUT)加载大多数 VFB 色彩校正设置的支持
– 添加了对 V-Ray 材质中“薄壁”选项的支持

– 添加了对嵌套 V-Ray 场景的支持

– 为导入的动画摄像机添加了摄像机输入/输出范围设置

– 添加了对从 vrscene 或 Live-link设置“自动曝光”和“曝光偏差”的支持

– 添加了动画编辑器的撤消/重做操作

– 在色彩校正选项卡中添加了白平衡
– 添加了对来自 Maya 的圆顶灯“水平翻转”的支持 (VRayPlaceEnvTex)
– 在场景大纲视图中添加了搜索过滤器功能

– 添加了散点和毛皮对象的视口选择

– 将 DLSS-RR 更新到了 3.7 版本
– 改进了详细目标和区域包含/排除网格的散点生成和更新
– 改进了少量动画实例和大量非动画实例的播放性能

– 改进了动态纹理更新性能
– 改进了变形几何体的去噪

– 改进了工具提示计时
– 修复了修改按键快捷键时崩溃的问题

– 修复了相机设置中消失的弹出对话框

– 修复了动画场景与不同向上矢量的合并问题
– 修复了从 Maya导出的 Cosmos 资源渲染错误的问题

– 修复了隐藏对象不会隐藏其后代的问题,如果它们是程序对象(散点、毛发、光源)
– 修复了未安装VRLService 服务时的安装程序

– 修复了在较旧的 GPU上从 AV1 回退到 H264 时的 NVENC 故障

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