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完全掌握虚幻引擎 5
适用于建筑师和室内设计师 – 初级到高级

–你将会学到的

虚幻引擎5最新版
不同类型的照明
从头开始创建不同类型的材料
关于获取 exe 输出和检查所有错误的完整教程
动画和场景设置

–课程介绍

Unreal 引擎是用于渲染的最先进的实时 3D 图形工具之一,用于动画、实体化、照明……在建筑中。近年来,这款软件引起了众多建筑师、设计师甚至雇主的关注。这种受欢迎程度是因为具有非凡的快速生产能力,让雇主很高兴。

动画是提供建筑项目的最强大技术之一,它将使您的作品在市场上脱颖而出。

–虚幻引擎的特点:

全球免费授权

如何下载和安装软件

虚幻引擎插件 (Nanite)

使项目工作更快、更有吸引力的插件。

先进的照明系统(流明)

你可以看到快速变化;虚幻引擎将以实时渲染的方式向您展示场景。

数据匠

能够将 3dmax、Revit、Sketchup 或 Rhino 等其他 3d 软件链接到虚幻引擎。

创建菜单并自动运行

介绍你的项目,你可以创建专业的autoruns

蓝图

更改场景材料或对象,无需以前的虚幻或编码经验。

能够对 UVW 进行建模以展开

您可以轻松地编辑建模和更改 UVW。

–我从哪里开始使用虚幻引擎?

需要初步熟悉 3dmax、Revit、Rhino 和 Sketchup 或其他建模软件中的建模概念。

虚幻引擎软件允许您将带有材质的完整 V-ray 或 Corona 场景导入虚幻引擎,创建材质和光照,最后将 Exe 文件输出发送给雇主。雇主有可能进入项目环境,改变材料和对象。

–本课程将详细介绍以下主题:

虚幻引擎最新版(5)

对软件有基本的了解。

如何安装软件。

从各种建模软件将项目导入虚幻引擎。

–基于项目

面向对象编程以及如何将其付诸实践。

–灯光

例如学习不同类型的照明:

高级照明

室内区域照明

外部区域照明

日夜照明

高清晰度反射率

天空之光

–材料

从头开始学习不同类型的材料:

创建物料主数据

PBR材料

巨型扫描材料库

虚幻材料

Quixel材质

实例材料

–执行输出

关于获取 exe 输出和检查所有错误的完整教程

–动画

创建动画

场景设置

动画多样化出口

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