Fusion 是一个新的 3ds Max 插件,用于对不同复杂性的重复几何体进行参数化建模。

借助 Fusion,您可以轻松创建和修改灰泥造型、栅栏、桥梁等对象。几乎任何几何体都可以沿路径分布和/或融合在一起,以创建复杂的连续灰泥造型或任何其他复杂对象。

工作完成后,将模型毛坯保存在库中,以便稍后在其他项目中重复使用它们。

该插件将使您可以轻松控制对象的大小和数量、它们之间的距离以及它们的分布方式。

使用 3ds Max 的 Fusion 参数化插件对栏杆进行建模

此外,您还可以为大多数参数设置动画,从而为构建对象的过程增添活力。

Fusion 是一款界面简单的便捷插件,旨在简化使用参数化建模构建复杂模型的过程,使您的设计更加通用,让您有机会更多地享受创作过程。

变更日志

融合版本0.9.218

2023 年 1 月 14 日

  • 极大地加快模型生成速度
  • 修复了在某些复杂模型上崩溃的错误
  • 修复了一些问题和错误

使用方法:

创建融合对象

要创建对象,请在命令面板上的创建部分中选择Kstudio类别

在视口中创建对象并切换到

“修改”选项卡

您也可以使用工具栏中的按钮

要添加按钮,请使用 3ds max 菜单“自定义”>>“自定义用户界面”>>

“工具栏”>>类别“Kstudio”。选择图标并将其拖至仪器面板

使用

“拾取”按钮添加几何体

添加几何体将沿其延伸的样

1.几何学

对象列表管理 —

添加

删除,

代替,从视口中的列表中选择对象。

左侧的颜色– 这是节点的线颜色

右侧的颜色– 这是链接节点的线颜色

提示:您可以通过单击并按住 CTRL 按钮直接在视口中选择列表中的节点

1. 几何

2.在 veport 中预览

2. 在vewport中预览

预览:vewport 中的几何显示模式 –全网格、盒子、隐藏

可渲染:在渲染时启用/禁用对象

3.画廊

3. 画廊

打开图库

打开模型列表,准备创建新的 Fusion 对象或添加/替换场景中选定的

Fusion对象中的某些内容。

该库还可以使用扫描形状集中的配置文件进行扩展。

从列表中选择一个对象以控制其设置。

4.枢轴对齐

设置对象相对于样条线或对象的参考点和方向

4. 枢轴对齐

5.抵消

控制对象相对于样条线或对象的偏移

5. 偏移

6.回转

控制对象相对于样条线或对象的旋转

6. 旋转

7.尺寸

对象的大小(以系统单位表示)。

默认情况下,添加的对象具有其原始尺寸。

“锁定”按钮可锁定对象的比例,这样当更改其任何尺寸时,其他尺寸也会自动更改以保留比例。

重置按钮

将尺寸重置为其原始值。

使用对象大小– 使用对象的实际大小

7. 尺寸

8.参

八、参数

计数:             

对象的数量。在某些模式下,此选项不可用。

距离:        

分布式对象之间的距离

填充:            

默认— 设置份数和份数之间的距离。

自动计数— 自动设置份数。

自动距离— 自动设置副本之间的距离。

分布

类型:

融合– 沿着样条线将副本粘合到一个连续的对象上。可用于创建带有细工的复杂造型。
克隆 -沿样条线分布对象
链接到 – 将对象链接到其他对象或样条线顶点(请参阅下面的“依赖”和“父级”部分
适合色谱柱简单克隆适合 -在其他对象或样条线顶点之间分配对象(请参阅下面的“依赖”和“父级”部分
拉伸到列(使用插值和偏移)适合色谱柱拉伸至 – 在其他对象或样条线顶点之间拉伸对象(请参阅下面的“依赖”和“父级”部分

依靠:

链接到角落适合角落(计数:8/自动距离)拉伸到角落(有偏移)角点-在样条线角点之间分布对象(包括起始和结束样条线顶点)以下设置在“链接到 + 角落”模式下可用全部- 链接到所有角,包括样条线的起点和终点(您可以使用“缩进”部分中的设置从起点/终点或之间的角中删除对象)开始– 链接到样条线上的第一个顶点End – 链接到样条线上的最后一个顶点内角– 链接到样条线上的内角外角– 链接到样条线上的外角
链接到所有顶点冰适合所有顶点冰(计数:8/自动距离)拉伸到所有顶点(有偏移)所有顶点-在样条线顶点之间

选定的顶点冰 -在

选定的样条线顶点之间分布对象

选择集-在命名集中的

样条线顶点之间分布对象

对象-在其他对象之间

分配对象克隆

家长:

显示样条线的命名选择集或要分布的对象名称的列表

枢:

使用对象枢轴点使用对象中心轴使用对象枢轴对齐
使用对象枢轴对齐
顶部对齐左对齐右对齐底部对齐中心对齐

使用对象枢轴点 –枢轴对齐选项将被忽略

使用对象中心轴

使用对象枢轴对齐– 对齐取决于

枢轴对齐选项和表面积。对于轻松、精确的放置非常有用,特别是与

“链接到对象”模式一起使用时。  

插值仅在融合拉伸模式下

          可用。设置对象的部分数。

例如,对于沿弯曲样条线放置的几何体很有用。

插值:0插值:10

焊接:                    仅在融合模式

下可用。将副本粘在一起。

例如,对于沿曲线样条分布几何体时进行平滑很有用。

9.缩进

9. 缩进

Spline : Trim — 根据StartEnd参数从样条线的起始和结束顶点截断几何体

      偏移— 根据“开始”和“结束参数从样条线的开始和结束顶点移动几何体

Corner : Trim — 根据StartEnd参数从样条线的角点开始和结束顶点截断几何体

      偏移— 根据“开始”和“结束”参数从样条线的角点开始和结束顶点移动几何体

无修剪/偏移修剪形状开始/结束偏移形状起点/终点修剪角偏移角

10.跟随

10.关注

拾取路径:          添加几何体将沿其分布的样条线

S:                         选择样条线

链接到样条线:  将 Fusion 对象变换链接到样条线

对齐跟随:样条线— 垂直于样条线分布。适用于 3D 样条线。

                             垂直– 垂直于表面分布。忽略 3D 样条曲线的曲率。

11.复制/粘贴设置

11. 复制/粘贴设置

允许将参数从一个对象传输到另一个对象

12.先进的

12. 高级

材料:

从节点:               根据原始几何体的材质生成材质。

 如有必要,对象的面部 ID 将自动更改。

自定义材质:     用户可以指定自己的材质。对象的面容 ID 不会更改。

选定的阴影:         将列表节点中的选定项突出显示到视口中

13.在视口中更新

13.视口更新

管理视口中的对象更新。

默认设置为自动更新。对于复杂的几何形状,建议手动更新

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